冒险岛游侠怎样加点 冒险岛海盗怎么加点

冒险岛游侠怎样加点 冒险岛海盗怎么加点

一、冒险岛游侠怎样加点

1.

加点顺序:力量敏捷意志暴击

2.

属性加点推荐:暴击,攻击,耐力爆伤抗性,生命,火系伤害等。

3.

豹弩游侠是由于其技能“多段射击”,所以普通攻击的伤害类型就有了。在“攻击”时,再根据自己的攻击方向,选择暴击还是爆伤。

二、冒险岛的门派怎么加点

冒险岛分为四大职业--战士 魔法师 弓箭手 飞侠 各个职业的技能加点方法如下;(仅为参考.)PS;战士的枪战士有分单修和双修. 在这里只是说双修加点. 准骑士 剑客则分 装备钝器和斧子.在这里则 介绍装备双手剑的.冒险岛个战士职业加点---战士一转技能加点; 战 士/生命恢复-满 生命加强-满 恢复术-3点 圣甲术-放弃 强力攻击-满 群体攻击-满 战士二转技能加点;剑 客/ 精准剑-满 精准斧-放弃 终极剑-满 终极斧-放弃 快速剑满 快速斧-放弃 愤怒之火-满 伤害反击 -满 准骑士 /精准剑-满 精准钝器-放弃 终极剑-满 终极钝器-放弃 快速剑-满 快速钝器-放弃 压制术-满 伤害反击-满 枪战士 /精准枪-满 精准矛-满 终极枪-放弃 终极矛-放弃 快速枪-满 快速矛-满 极限防御-3点 神圣之火-满 战士三转技能加点; 勇 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 斗气集中-满 狂乱之剑-满 狂乱之斧-放弃 气绝剑-满 气绝斧-放弃 防御崩坏-满 虎咆哮-满 骑 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 属性攻击-满 烈焰之剑-满 烈焰钝器-放弃 寒冰之剑-满 寒冰钝器-放弃 雷鸣之剑-满 雷鸣钝器-放弃 魔击无效-满 龙骑士/ 魔法抗性-满 枪连击-满 矛连击-放弃 无双枪-放弃 无双矛-满 龙之献祭-3点 龙咆哮-满 力量崩溃-18点 龙之魂-满 战士四转技能加点; 四转全职业/ 勇士的意志1点 冒险岛勇士-10或20点 战士共通 /阿基里斯-满 磁石-1点或放弃 稳如泰山-满 突进-满 英 雄 /进阶斗气-满 葵花宝典-满 轻舞飞扬-满 寒冰掌-满 圣骑士/ 圣灵之剑-满 圣域-满 连环环破-满 万佛归一破-满 寒冰掌-满 圣灵之锤-放弃 黑骑士/ 灵魂治愈-放弃 灵魂祝福-满 恶龙附身-满 灵魂助力-10点冒险岛弓箭手技能加点---1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的.如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的.练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术.弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击)替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术.四转技能加点;全职业共通技能/勇士的意志-1点  冒险岛勇士-10点或20点 弓箭手共通技能/ 火眼晶晶-满  飞龙冲击波-1点 神箭手/神箭手-满 暴风箭雨-满  击退箭-1点  火凤凰-满  集中精力-满 箭 神/神弩手-满  穿刺箭-满  一击要害箭-满  刺眼箭-1点  冰凤凰-满冒险岛各个职业法师技能加点:1转魔法师技能加点:魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满魔法师二转技能加点:火毒法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动-满 缓速术--满 火箭术--满 毒雾术1点 冰雷法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动--满 缓速术--放弃 冰冻术-满 雷电术-满 牧 师>>>魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃魔法师三转技能加点:火毒巫师>>火毒抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃(或1点) 末日烈焰-21点 致命毒雾--满 火毒合击--满 冰雷巫师>>>冰雷抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃 冰咆哮--满 落雷枪--满 冰雷合击--放弃 祭 司>>>魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃 圣龙召唤--满魔法师四转技能加点:四转全职业技能 - 勇士的意志1点 冒险岛勇士10点或者放弃 魔法师共通-- 魔法反击满 终极无限--放弃或满 创世之破--满 火毒魔导师-- 火凤球--满 冰破魔兽--满 连环爆破--满 天降落星--满 冰雷魔导师-- 冰凤球--满 火魔兽--满 链环闪电--满 落霜冰破--满 主 教-- 复活术--满 圣光普照--满 强化圣龙--满 光芒飞箭--放弃或满 圣灵之盾--满冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑 衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点)刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术4转--侠盗 冒险岛勇士-20点 武器用毒液-满 挑 衅-满 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 一出双击-满 烟雾弹-满 暗杀-满PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满.如加不满只能加10点技能了.以上各个职业加点仅为个人意见.仅供参考.

三、冒险岛手游枫之传说船长怎么加点

1、在冒险岛手游中,枫之传说船长是一个远程物理输出职业。在加点时,你可以优先加点到主要输出技能,如猛龙摆尾和旋风斩,以提高伤害输出。

2、此外,你还可以加点到技能增益,如船长的威严和船长的意志,以增加生存能力和持续输出。

3、另外,不要忘记加点到船长的特殊技能,如船长的召唤和船长的怒吼,以增加团队的战斗力。总之,合理分配加点可以提高船长的输出和生存能力,使你在冒险岛手游中更加强大。

四、冒险岛海盗拳手一转技能怎么加拜托各位了3Q

拳手推荐加点 1-10级先把敏+到20,然后全力 10-15+半月T3点,别的全+百裂拳,全力 15-30 4力1敏, 1转技能的加与取舍 1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满) 2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270% 3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6只 以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的 4.双弹射杀拳手直接放弃1点别修对于拳手完全是废物技能 5.疾驰1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒 加一点足以.

五、冒险岛海盗加点

1、能力值分配:

2、格斗型(拳手): 每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)

3、枪械型(神枪手): 每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)

4、快动作

5、这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。

6、百裂拳

7、对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

8、半月踢

9、1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。

10、双弹射杀

11、耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。

12、该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

13、急驰

14、比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。

15、加满后速度+30% 跳跃+10%

16、但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用

17、最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

18、一转加点建议:

19、快动作 满

20、百裂拳 0

21、半月踢 满

22、双弹射杀 满

23、急驰 1

24、二 转

25、精准枪

26、一个字:满

27、快枪手

28、一个字:满

29、速射

30、2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。

31、特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。

32、但相比投弹攻击,这个技能好了太多了

33、建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

34、迷惑射击

35、枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪

36、该技能非常好,建议直接加满。

37、加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。

38、而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

冒险岛海盗怎么加点

39、轻羽鞋

40、很有趣的技能

41、但和跳跃冲突,即不能同时使用。

42、加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。

43、不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率

44、建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

45、投弹攻击

46、很让人无语的技能,感觉是凑数的

47、近了不如半月踢,远了不如速射

48、蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0

49、建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

50、激退射杀

51、该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方

52、该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒

53、该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离

54、该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击

55、唯一的用处:赶路逃跑。

56、建议后期加满

57、二转加点建议:

58、精准枪 满

59、快枪手 满

60、速射 满

61、迷惑射击 满

62、轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满

63、投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下

64、激退射杀 满

65、三连射杀

66、这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能

67、即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%

68、这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能

69、必满,不过4转后的就会被淘汰。

70、章鱼炮台

71、召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般

72、每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,

73、唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋

74、鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

75、海鸥空袭

76、该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!

77、三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。

78、建议只加15点方便引出4转技能。。。

79、烈焰喷射

80、该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

81、在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射

82、特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害

83、由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

84、寒冰喷射

85、该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

86、在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射

87、该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。

88、由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

89、导航

90、目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色

91、其他的。。。

92、该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入

93、该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的

94、该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的

95、我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!

96、不过鉴于4转一个技能需要该技能加满

97、所以建议加满该技能

98、三转加点建议:

99、三连射杀 满

100、章鱼炮台 满

101、海鸥空袭 15

102、烈焰喷射 28

103、寒冰喷射 28

104、导航 满

105、引用:

106、四转

107、由于4转技能书严重缺货的问题

108、所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论

109、并且可能存在错误,还请大家多多指教

110、4转技能总体来说很有特色:

111、一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已

112、真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能

113、属性强化

114、该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。

115、超级章鱼炮台

116、该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒

117、实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。

118、前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

119、导航辅助

120、由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷

121、目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)

122、要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题

123、地毯式空袭

124、所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。

125、之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。

126、该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只

127、但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。

128、群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般

129、关键在于:该技能并非所谓的“全屏”

130、前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升

131、金属风暴

132、4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。

133、后期加满了攻击可观

134、速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”

135、但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。

136、武装

137、该技能很有特色

138、变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了

139、前期只加1点,只为了引出后面的相关技能

140、该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题

141、当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。

142、简单的说:

143、变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用

144、但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!

145、急速射

146、4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。

147、1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!

148、是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!

149、必满技能!

150、重量炮击

151、4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。

152、1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。

153、后期必满!

(18600)

猜你喜欢

联系我们

400-800-8888

在线咨询: 点击这里给我发消息

邮件:admin@686ak.cn

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信