一、冒险岛游侠怎样加点
1.
加点顺序:力量敏捷意志暴击
2.
属性加点推荐:暴击,攻击,耐力爆伤抗性,生命,火系伤害等。
3.
豹弩游侠是由于其技能“多段射击”,所以普通攻击的伤害类型就有了。在“攻击”时,再根据自己的攻击方向,选择暴击还是爆伤。
二、冒险岛的门派怎么加点
冒险岛分为四大职业--战士 魔法师 弓箭手 飞侠 各个职业的技能加点方法如下;(仅为参考.)PS;战士的枪战士有分单修和双修. 在这里只是说双修加点. 准骑士 剑客则分 装备钝器和斧子.在这里则 介绍装备双手剑的.冒险岛个战士职业加点---战士一转技能加点; 战 士/生命恢复-满 生命加强-满 恢复术-3点 圣甲术-放弃 强力攻击-满 群体攻击-满 战士二转技能加点;剑 客/ 精准剑-满 精准斧-放弃 终极剑-满 终极斧-放弃 快速剑满 快速斧-放弃 愤怒之火-满 伤害反击 -满 准骑士 /精准剑-满 精准钝器-放弃 终极剑-满 终极钝器-放弃 快速剑-满 快速钝器-放弃 压制术-满 伤害反击-满 枪战士 /精准枪-满 精准矛-满 终极枪-放弃 终极矛-放弃 快速枪-满 快速矛-满 极限防御-3点 神圣之火-满 战士三转技能加点; 勇 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 斗气集中-满 狂乱之剑-满 狂乱之斧-放弃 气绝剑-满 气绝斧-放弃 防御崩坏-满 虎咆哮-满 骑 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 属性攻击-满 烈焰之剑-满 烈焰钝器-放弃 寒冰之剑-满 寒冰钝器-放弃 雷鸣之剑-满 雷鸣钝器-放弃 魔击无效-满 龙骑士/ 魔法抗性-满 枪连击-满 矛连击-放弃 无双枪-放弃 无双矛-满 龙之献祭-3点 龙咆哮-满 力量崩溃-18点 龙之魂-满 战士四转技能加点; 四转全职业/ 勇士的意志1点 冒险岛勇士-10或20点 战士共通 /阿基里斯-满 磁石-1点或放弃 稳如泰山-满 突进-满 英 雄 /进阶斗气-满 葵花宝典-满 轻舞飞扬-满 寒冰掌-满 圣骑士/ 圣灵之剑-满 圣域-满 连环环破-满 万佛归一破-满 寒冰掌-满 圣灵之锤-放弃 黑骑士/ 灵魂治愈-放弃 灵魂祝福-满 恶龙附身-满 灵魂助力-10点冒险岛弓箭手技能加点---1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的.如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的.练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术.弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击)替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术.四转技能加点;全职业共通技能/勇士的意志-1点 冒险岛勇士-10点或20点 弓箭手共通技能/ 火眼晶晶-满 飞龙冲击波-1点 神箭手/神箭手-满 暴风箭雨-满 击退箭-1点 火凤凰-满 集中精力-满 箭 神/神弩手-满 穿刺箭-满 一击要害箭-满 刺眼箭-1点 冰凤凰-满冒险岛各个职业法师技能加点:1转魔法师技能加点:魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满魔法师二转技能加点:火毒法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动-满 缓速术--满 火箭术--满 毒雾术1点 冰雷法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动--满 缓速术--放弃 冰冻术-满 雷电术-满 牧 师>>>魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃魔法师三转技能加点:火毒巫师>>火毒抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃(或1点) 末日烈焰-21点 致命毒雾--满 火毒合击--满 冰雷巫师>>>冰雷抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃 冰咆哮--满 落雷枪--满 冰雷合击--放弃 祭 司>>>魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃 圣龙召唤--满魔法师四转技能加点:四转全职业技能 - 勇士的意志1点 冒险岛勇士10点或者放弃 魔法师共通-- 魔法反击满 终极无限--放弃或满 创世之破--满 火毒魔导师-- 火凤球--满 冰破魔兽--满 连环爆破--满 天降落星--满 冰雷魔导师-- 冰凤球--满 火魔兽--满 链环闪电--满 落霜冰破--满 主 教-- 复活术--满 圣光普照--满 强化圣龙--满 光芒飞箭--放弃或满 圣灵之盾--满冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑 衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点)刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术4转--侠盗 冒险岛勇士-20点 武器用毒液-满 挑 衅-满 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 一出双击-满 烟雾弹-满 暗杀-满PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满.如加不满只能加10点技能了.以上各个职业加点仅为个人意见.仅供参考.
三、冒险岛手游枫之传说船长怎么加点
1、在冒险岛手游中,枫之传说船长是一个远程物理输出职业。在加点时,你可以优先加点到主要输出技能,如猛龙摆尾和旋风斩,以提高伤害输出。
2、此外,你还可以加点到技能增益,如船长的威严和船长的意志,以增加生存能力和持续输出。
3、另外,不要忘记加点到船长的特殊技能,如船长的召唤和船长的怒吼,以增加团队的战斗力。总之,合理分配加点可以提高船长的输出和生存能力,使你在冒险岛手游中更加强大。
四、冒险岛海盗拳手一转技能怎么加拜托各位了3Q
拳手推荐加点 1-10级先把敏+到20,然后全力 10-15+半月T3点,别的全+百裂拳,全力 15-30 4力1敏, 1转技能的加与取舍 1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满) 2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270% 3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6只 以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的 4.双弹射杀拳手直接放弃1点别修对于拳手完全是废物技能 5.疾驰1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒 加一点足以.
五、冒险岛海盗加点
1、能力值分配:
2、格斗型(拳手): 每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
3、枪械型(神枪手): 每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
4、快动作
5、这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
6、百裂拳
7、对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
8、半月踢
9、1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
10、双弹射杀
11、耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
12、该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
13、急驰
14、比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。
15、加满后速度+30% 跳跃+10%
16、但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用
17、最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效
18、一转加点建议:
19、快动作 满
20、百裂拳 0
21、半月踢 满
22、双弹射杀 满
23、急驰 1
24、二 转
25、精准枪
26、一个字:满
27、快枪手
28、一个字:满
29、速射
30、2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
31、特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
32、但相比投弹攻击,这个技能好了太多了
33、建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
34、迷惑射击
35、枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪
36、该技能非常好,建议直接加满。
37、加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
38、而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
39、轻羽鞋
40、很有趣的技能
41、但和跳跃冲突,即不能同时使用。
42、加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
43、不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率
44、建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满
45、投弹攻击
46、很让人无语的技能,感觉是凑数的
47、近了不如半月踢,远了不如速射
48、蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0
49、建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。
50、激退射杀
51、该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方
52、该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒
53、该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离
54、该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击
55、唯一的用处:赶路逃跑。
56、建议后期加满
57、二转加点建议:
58、精准枪 满
59、快枪手 满
60、速射 满
61、迷惑射击 满
62、轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
63、投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下
64、激退射杀 满
65、三连射杀
66、这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能
67、即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%
68、这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能
69、必满,不过4转后的就会被淘汰。
70、章鱼炮台
71、召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般
72、每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,
73、唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋
74、鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满
75、海鸥空袭
76、该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!
77、三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。
78、建议只加15点方便引出4转技能。。。
79、烈焰喷射
80、该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
81、在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射
82、特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害
83、由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
84、寒冰喷射
85、该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
86、在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射
87、该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。
88、由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
89、导航
90、目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色
91、其他的。。。
92、该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入
93、该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的
94、该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的
95、我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!
96、不过鉴于4转一个技能需要该技能加满
97、所以建议加满该技能
98、三转加点建议:
99、三连射杀 满
100、章鱼炮台 满
101、海鸥空袭 15
102、烈焰喷射 28
103、寒冰喷射 28
104、导航 满
105、引用:
106、四转
107、由于4转技能书严重缺货的问题
108、所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论
109、并且可能存在错误,还请大家多多指教
110、4转技能总体来说很有特色:
111、一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已
112、真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能
113、属性强化
114、该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。
115、超级章鱼炮台
116、该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒
117、实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。
118、前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。
119、导航辅助
120、由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷
121、目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)
122、要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题
123、地毯式空袭
124、所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。
125、之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。
126、该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只
127、但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。
128、群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般
129、关键在于:该技能并非所谓的“全屏”
130、前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升
131、金属风暴
132、4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。
133、后期加满了攻击可观
134、速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”
135、但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。
136、武装
137、该技能很有特色
138、变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了
139、前期只加1点,只为了引出后面的相关技能
140、该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题
141、当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。
142、简单的说:
143、变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用
144、但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!
145、急速射
146、4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
147、1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!
148、是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!
149、必满技能!
150、重量炮击
151、4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
152、1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。
153、后期必满!